QIMI / SOLUTIONS
体感互动的应用与配置
基于微软Kinect体感设备与计算机视觉技术,通过感应参与者的动作和动态信息,生成对应的互动场景,实现实时反馈和交互,无需接触即可操作。适用于博物馆、科技馆、商场、KTV、游乐园、展馆互动体验区。
适用场景
博物馆、科技馆、商场、KTV、游乐园、展馆互动体验区
交互与功能
真人体感捕捉,无需触摸设备;支持虚拟拍照、虚拟试衣、切水果等互动游戏;支持多人同时感应,同时操作。
部署准备
结合场地尺寸、显示终端、互动方式与现有系统确认设备和集成条件。
功能特色
- 真人体感捕捉,无需触摸设备
- 支持虚拟拍照、虚拟试衣、切水果等互动游戏
- 支持多人同时感应,同时操作
- 体感控制模拟Windows鼠标和键盘操作
- 互动内容可自由更换素材
- 支持3D效果呈现(3D版)
应用场景
PRODUCT BROCHURE
产品宣传
产品简介
基于微软Kinect体感设备与计算机视觉技术,通过感应参与者的动作和动态信息,生成对应的互动场景,实现实时反馈和交互,无需接触即可操作。
功能特色
- 真人体感捕捉,无需触摸设备
- 支持虚拟拍照、虚拟试衣、切水果等互动游戏
- 支持多人同时感应,同时操作
- 体感控制模拟Windows鼠标和键盘操作
- 互动内容可自由更换素材
- 支持3D效果呈现(3D版)
硬件要求
I5八代以上,内存8G,Windows10 + 微软Xbox Kinect + dx11图形适配器
VIDEO
案例演示视频
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体感互动案例01
南昌师范学院拼接互动体感
原阳酱卤博物馆体感互动
温县陈家沟投影kinect互动
黄河科技大学虚拟拍照
GALLERY
效果图与现场照片
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PLANNING YOUR PROJECT
选型与实施常见问题
体感互动适合用在哪里?
基于微软Kinect体感设备与计算机视觉技术,通过感应参与者的动作和动态信息,生成对应的互动场景,实现实时反馈和交互,无需接触即可操作。产品资料列出的应用场景包括博物馆、科技馆、商场、KTV、游乐园、展馆互动体验区。
体感互动方案需要确认哪些条件?
建议提供场地尺寸、展示内容、现有设备和预期交互方式。项目方案将结合终端、现场环境与内容制作范围确认。
产品信息依据:《体感互动产品宣传资料》。方案配置可结合实际场景确认。联系启秘,沟通需求 ↗